Lucas Ordóñez fue protagonista en “El Tardeo” de Madrid in Game, donde compartió su inspiradora transición del mundo virtual al automovilismo profesional y el crecimiento de los e-sports en España.
El pasado 30 de octubre, la Casa de Campo de Madrid fue el escenario de una vibrante edición de “El Tardeo” de Madrid in Game, una iniciativa promovida por el Ayuntamiento de Madrid para impulsar la cultura del videojuego y los deportes electrónicos en la capital. Este evento, parte del Campus del Videojuego, reunió a desarrolladores, medios de comunicación y figuras destacadas de los e-sports y el automovilismo, entre ellas el ex piloto de las 24 hora de Le Mans, Lucas Ordóñez, quien además ha sido pionero en el mundo de los simuladores de carreras.
De los simuladores a las carreras profesionales
Con la presencia del concejal municipal Ángel Niño, el evento comenzó con una entrevista entre Ordóñez y el periodista Jose L. Ortega de Eurogamer España, quienes repasaron la trayectoria del piloto y su transición desde el mundo virtual al automovilismo profesional. Ordóñez compartió cómo, desde niño, sentía una gran pasión por el mundo del motor. Tras empezar su carrera en los karts inspirado por su hermano, su gran oportunidad llegó con el programa GT Academy, un innovador concurso de simulación organizado por Nissan y Gran Turismo, que buscaba talentos para llevarlos de los videojuegos a las pistas reales.
Ganador de esta competición, Lucas Ordóñez se convirtió en piloto oficial de Nissan, compitiendo en circuitos icónicos como las 24 Horas de Le Mans y en Japón, además de pisar pistas en España como el circuito del Jarama. Al hablar de esta experiencia, Ordóñez destacó las grandes diferencias entre la conducción virtual y la real, como los factores de gravedad, inercia y el riesgo físico, elementos que en un simulador se quedan en la pantalla, pero que en la realidad tienen consecuencias muy serias.
El Avance de los e-Sports y el reconocimiento del automovilismo virtual
La conversación también giró hacia el avance y profesionalización de los e-sports. Ordóñez subrayó el espectacular crecimiento del sector, que ha mejorado en infraestructura y financiamiento, permitiendo a los jugadores competir en tiempo real con rivales de todo el mundo, algo que hace apenas una década era impensable. En este contexto, Ordóñez defendió que los e-sports sí merecen ser considerados un deporte, argumentando que requieren habilidades y un nivel de entrenamiento comparable al de muchas disciplinas físicas. Para ilustrarlo, recordó cómo él mismo comenzó en los simuladores para luego saltar al automovilismo profesional. Además, mencionó figuras destacadas en los e-sports de motor, como el piloto español Coque López, quien se ha consolidado como uno de los talentos emergentes en este ámbito.
El piloto madrileño también compartió su deseo de que los e-sports sigan creciendo en España, y habló sobre la necesidad de un mayor apoyo financiero para que nuevos talentos puedan desarrollarse plenamente. Madrid in Game representa, en este sentido, una plataforma clave para impulsar esta transformación. Al concluir, Lucas incluso mostró interés en ver su historia personal llevada a la gran pantalla, una propuesta que está en sintonía con el reciente estreno de la película Gran Turismo, inspirada en historias como la suya.